1. 功能:
- 将正在使用的uvset复制到默认uvset,并删除其他所有的uvset
- 支持将默认uvset重命名为map1
这是我自己整理的C++思维导图,算是笔记吧,不定期更新中......
主要内容工作中遇到常用的一些与Maya无关的Python代码
软件不识别映射盘符的解决方法
在outLine视口时候,会触发该错误
Maya内部窗口UI的汇总,
是用maya.cmds整理的
如果有遗漏欢迎补充 -.-
字符串的处理技巧,分割、切片、正则等
时间复杂度与空间复杂度
Mel的一些常见的使用方法
这里只讲sorted()的用法
1. 可以对选择的点、线、面、物体进行随机百分比或个数选择,
2. 支持手动和自动选择
欢迎来到小静的个人博客,这里会分享我在工作过程中遇到的一些问题,和一些小知识。